Tiny3D
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Here is a list of all documented functions with links to the documentation:
- _ -
__attribute__() :
t3ddebug.h
- s -
s1616_to_float() :
t3dmath.h
- t -
t3d_anim_attach() :
t3danim.h
t3d_anim_attach_pos() :
t3danim.h
t3d_anim_attach_rot() :
t3danim.h
t3d_anim_attach_scale() :
t3danim.h
t3d_anim_create() :
t3danim.h
t3d_anim_destroy() :
t3danim.h
t3d_anim_get_length() :
t3danim.h
t3d_anim_get_time() :
t3danim.h
t3d_anim_set_looping() :
t3danim.h
t3d_anim_set_playing() :
t3danim.h
t3d_anim_set_speed() :
t3danim.h
t3d_anim_set_time() :
t3danim.h
t3d_anim_update() :
t3danim.h
t3d_debug_print() :
t3ddebug.h
t3d_debug_print_start() :
t3ddebug.h
t3d_debug_printf() :
t3ddebug.h
t3d_destroy() :
t3d.h
t3d_fog_set_enabled() :
t3d.h
t3d_fog_set_range() :
t3d.h
t3d_frame_start() :
t3d.h
t3d_frustum_scale() :
t3dmath.h
t3d_frustum_vs_aabb() :
t3dmath.h
t3d_frustum_vs_aabb_s16() :
t3dmath.h
t3d_frustum_vs_sphere() :
t3dmath.h
t3d_indexbuffer_convert() :
t3d.h
t3d_init() :
t3d.h
t3d_lerp() :
t3dmath.h
t3d_lerp_angle() :
t3dmath.h
t3d_light_set_ambient() :
t3d.h
t3d_light_set_count() :
t3d.h
t3d_light_set_directional() :
t3d.h
t3d_light_set_exposure() :
t3d.h
t3d_light_set_point() :
t3d.h
t3d_mat3_mul_vec3() :
t3dmath.h
t3d_mat4_from_srt() :
t3dmath.h
t3d_mat4_from_srt_euler() :
t3dmath.h
t3d_mat4_identity() :
t3dmath.h
t3d_mat4_look_at() :
t3dmath.h
t3d_mat4_mul() :
t3dmath.h
t3d_mat4_mul_vec3() :
t3dmath.h
t3d_mat4_ortho() :
t3dmath.h
t3d_mat4_perspective() :
t3dmath.h
t3d_mat4_rot_from_dir() :
t3dmath.h
t3d_mat4_rotate() :
t3dmath.h
t3d_mat4_scale() :
t3dmath.h
t3d_mat4_to_fixed() :
t3dmath.h
t3d_mat4_to_fixed_3x4() :
t3dmath.h
t3d_mat4_to_frustum() :
t3dmath.h
t3d_mat4_translate() :
t3dmath.h
t3d_mat4fp_from_srt() :
t3dmath.h
t3d_mat4fp_from_srt_euler() :
t3dmath.h
t3d_mat4fp_get_float() :
t3dmath.h
t3d_mat4fp_set_float() :
t3dmath.h
t3d_mat4fp_set_pos() :
t3dmath.h
t3d_matrix_pop() :
t3d.h
t3d_matrix_push() :
t3d.h
t3d_matrix_push_pos() :
t3d.h
t3d_matrix_set() :
t3d.h
t3d_matrix_set_proj() :
t3d.h
t3d_model_bvh_get() :
t3dmodel.h
t3d_model_bvh_query_frustum() :
t3dmodel.h
t3d_model_draw() :
t3dmodel.h
t3d_model_draw_custom() :
t3dmodel.h
t3d_model_draw_material() :
t3dmodel.h
t3d_model_draw_object() :
t3dmodel.h
t3d_model_draw_skinned() :
t3dskeleton.h
t3d_model_free() :
t3dmodel.h
t3d_model_get_animation() :
t3dmodel.h
t3d_model_get_animation_count() :
t3dmodel.h
t3d_model_get_animations() :
t3dmodel.h
t3d_model_get_material() :
t3dmodel.h
t3d_model_get_object() :
t3dmodel.h
t3d_model_get_object_by_index() :
t3dmodel.h
t3d_model_get_skeleton() :
t3dmodel.h
t3d_model_get_vertices() :
t3dmodel.h
t3d_model_iter_create() :
t3dmodel.h
t3d_model_iter_next() :
t3dmodel.h
t3d_model_load() :
t3dmodel.h
t3d_model_make_object_vert_placeholder() :
t3dmodel.h
t3d_model_state_create() :
t3dmodel.h
t3d_quad_draw_unindexed() :
t3d.h
t3d_quat_dot() :
t3dmath.h
t3d_quat_from_euler() :
t3dmath.h
t3d_quat_from_rotation() :
t3dmath.h
t3d_quat_mul() :
t3dmath.h
t3d_quat_nlerp() :
t3dmath.h
t3d_quat_normalize() :
t3dmath.h
t3d_quat_rotate_euler() :
t3dmath.h
t3d_screen_clear_color() :
t3d.h
t3d_screen_clear_depth() :
t3d.h
t3d_segment_address() :
t3d.h
t3d_segment_placeholder() :
t3d.h
t3d_segment_set() :
t3d.h
t3d_skeleton_blend() :
t3dskeleton.h
t3d_skeleton_clone() :
t3dskeleton.h
t3d_skeleton_create() :
t3dskeleton.h
t3d_skeleton_create_buffered() :
t3dskeleton.h
t3d_skeleton_destroy() :
t3dskeleton.h
t3d_skeleton_find_bone() :
t3dskeleton.h
t3d_skeleton_get_bone_pos_model_space() :
t3dskeleton.h
t3d_skeleton_reset() :
t3dskeleton.h
t3d_skeleton_update() :
t3dskeleton.h
t3d_skeleton_use() :
t3dskeleton.h
t3d_state_set_alpha_to_tile() :
t3d.h
t3d_state_set_depth_offset() :
t3d.h
t3d_state_set_drawflags() :
t3d.h
t3d_state_set_vertex_fx() :
t3d.h
t3d_state_set_vertex_fx_scale() :
t3d.h
t3d_tri_draw() :
t3d.h
t3d_tri_draw_strip() :
t3d.h
t3d_tri_draw_strip_and_sync() :
t3d.h
t3d_tri_draw_unindexed() :
t3d.h
t3d_tri_sync() :
t3d.h
t3d_vec3_add() :
t3dmath.h
t3d_vec3_cross() :
t3dmath.h
t3d_vec3_diff() :
t3dmath.h
t3d_vec3_distance() :
t3dmath.h
t3d_vec3_distance2() :
t3dmath.h
t3d_vec3_dot() :
t3dmath.h
t3d_vec3_len() :
t3dmath.h
t3d_vec3_len2() :
t3dmath.h
t3d_vec3_lerp() :
t3dmath.h
t3d_vec3_mul() :
t3dmath.h
t3d_vec3_norm() :
t3dmath.h
t3d_vec3_scale() :
t3dmath.h
t3d_vert_load() :
t3d.h
t3d_vert_pack_normal() :
t3d.h
t3d_vertbuffer_get_color() :
t3d.h
t3d_vertbuffer_get_norm() :
t3d.h
t3d_vertbuffer_get_pos() :
t3d.h
t3d_vertbuffer_get_rgba() :
t3d.h
t3d_vertbuffer_get_uv() :
t3d.h
t3d_viewport_attach() :
t3d.h
t3d_viewport_calc_viewspace_pos() :
t3d.h
t3d_viewport_create() :
t3d.h
t3d_viewport_create_buffered() :
t3d.h
t3d_viewport_destroy() :
t3d.h
t3d_viewport_get() :
t3d.h
t3d_viewport_look_at() :
t3d.h
t3d_viewport_set_area() :
t3d.h
t3d_viewport_set_ortho() :
t3d.h
t3d_viewport_set_perspective() :
t3d.h
t3d_viewport_set_projection() :
t3d.h
t3d_viewport_set_projection_matrix() :
t3d.h
t3d_viewport_set_view_matrix() :
t3d.h
t3d_viewport_set_w_normalize() :
t3d.h
tpx_buffer_copy() :
tpx.h
tpx_buffer_get_color() :
tpx.h
tpx_buffer_get_pos() :
tpx.h
tpx_buffer_get_rgba() :
tpx.h
tpx_buffer_get_size() :
tpx.h
tpx_buffer_swap() :
tpx.h
tpx_destroy() :
tpx.h
tpx_init() :
tpx.h
tpx_matrix_pop() :
tpx.h
tpx_matrix_push() :
tpx.h
tpx_matrix_push_pos() :
tpx.h
tpx_matrix_set() :
tpx.h
tpx_particle_draw() :
tpx.h
tpx_particle_draw_tex() :
tpx.h
tpx_state_from_t3d() :
tpx.h
tpx_state_set_base_size() :
tpx.h
tpx_state_set_scale() :
tpx.h
tpx_state_set_tex_params() :
tpx.h
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